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Obviously

Die Rollenspiel-App zu Fake News in sozialen Netzwerken für Berufstätige

Autor*innen: Arbeit und Leben Mecklenburg-Vorpommern e.V.
Erscheinungsjahr: 2023

Offensichtlich Fake News? Mit der neuen Webapp “Obviously” können wir das Erkennen von Fake News spielerisch erlernen.
Nicht nur im Vorfeld bevorstehender Wahlen oder im Zusammenhang mit gesellschaftlich relevanten Ereignissen wie Kriegen oder der Coronapandemie wird man immer häufiger mit Fake News konfrontiert. Diese Art von Desinformationen, die über das Internet und soziale Netzwerke verbreitet wird, wird mittlerweile eigentlich schon als alltäglich betrachtet. Doch Fake News zu erkennen, ist nicht immer einfach und falsch identifizierte Nachrichten können daher schnell zu Unfrieden und sogar Polarisierung innerhalb der Gesellschaft führen.

Um auf das Thema aufmerksam zu machen, wurde die Web-App “Obviously” entwickelt. Im Rahmen eines humorvollen und interaktiven Spiels mit mehreren Leveln stehen Spielende dabei vor der Herausforderung, Fake News sowie deren Unterkategorien erfolgreich zu identifizieren und gut darauf zu reagieren.

So funktioniert das Spiel

Morgens, auf dem Weg zur Arbeit - genau in diese Rolle schlüpft man - muss man feststellen, dass aufgrund aufwühlender Gerüchte die Hälfte der Belegschaft nicht mehr zur Arbeit gehen möchte. Schuld daran: Fake News. Ziel des Spiels ist es daher, durch die korrekte Beantwortung der Multiple- und Single-Choice Fragen, das Kollegium wieder davon zu überzeugen, zur Arbeit zu kommen und somit die Firma zu retten. Für jede richtige Antwort kommen wieder mehr zur Arbeit - für jede falsch beantwortete Frage erscheinen allerdings noch weniger!

Links und Hintergrundinformationen

Die Nutzung der Web-App erfordert keinerlei Registrierung, ist vollkommen kostenfrei und das Spiel schon nach 5 Minuten durchgespielt. Hier gehts zur Anwendung: https://obviously-game.de

Zu der Web-App gibt es ein umfangreiches Handbuch. Hier werden fachliche und pädagogische Hintergründe des Spiels und der Einsatz der Anwendung in Workshops erklärt.

Förderung: Bundeszentrale für politische Bildung
Projektträger: Bundesarbeitskreis Arbeit und Leben
Idee und Umsetzung: Michael Bock, Arbeit und Leben Mecklenburg-Vorpommern
Digitalagentur Biz Factory